役割の一覧
WorkerはFoodを運び、経済を支えます。MajorとDroneは公開説明で戦闘用として示されるユニットです。大きな役割は確認できますが、コスト、ステータス、上限、能力、最適比率は現行ゲームで判断してください。
固定比率ではなく不足した仕事で作る
Foodが届かないならWorkerとScavengeを確認します。道が危険ならWater、地形、退路を先に整え、それでも必要ならMajorやDroneを試します。巣の大きさ、脅威、Skill Treeで答えは変わります。
3つの命令を仕事に合わせる
資源経路には Scavenge、集合や移動には Follow、対象を倒すときは Attack を使います。必要な役割だけを選択してください。全選択はWorkerをFood循環から外し、Queenの防衛を薄くします。
Queenを守る方法で巣の近くに予備を残す手順を確認できます。
ステータスを公平に比べる
ユニット、バージョン、経路、対象、支援数、Passの状態を記録し、一度に一条件だけ変えます。名前やコミュニティ動画だけでダメージ、体力、速度、恒久的な強さを断定しないでください。
序盤・安定時・脅威下のコロニー
序盤は配達を完了するWorkerを優先します。安定後は本当に道を塞ぐ脅威へだけ戦力を足します。危険があるときはMajorやDroneをQueenの近くに残し、未確認の理論のためにQueenを露出させません。
確認済みと未確認を分ける
公式記録は大まかな役割と、脅威を倒すとアリとFoodが増える流れを支えます。ステータス、クールダウン、ドロップ、上限、種別差は現行サーバーで検証が必要です。Official、Community corroborated、Community reported、Needs in-game testingを使い分けます。
実用チェックリスト
- 不足している仕事を特定する。
- WorkerとFoodの配達を試す。
- 現行プロンプトを読む。
- Waterと退路を確保する。
- MajorまたはDroneに1つの目的を与える。
- Workerの選択を分ける。
- 目的後にAttackを解除する。
- バージョン、経路、結果を記録する。
出典
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