Índice de roles
Los Workers sostienen la economía al llevar Food. Los Majors y Drones son las unidades de combate que la descripción pública destaca. Estas funciones sí están respaldadas; el juego actual debe decidir costes, estadísticas, límites, habilidades y la mejor proporción.
Construye según el trabajo que falta
Si Food no llega, revisa Workers y Scavenge. Si la ruta queda expuesta, comprueba primero Water, terreno y una retirada; después prueba un Major o Drone. No copies una proporción fija de otra partida: el tamaño del nido, la amenaza y el estado del Skill Tree cambian la decisión.
Relaciona los tres comandos con su objetivo
Usa Scavenge para una ruta de recursos, Follow para reagrupar o mover una unidad y Attack para comprometer un objetivo concreto. Selecciona solo el rol que debe recibir la orden. Una selección mixta puede sacar Workers del circuito de Food o dejar a la Queen sin defensa.
La guía para proteger a la Queen muestra cómo mantener una reserva cerca del nido.
Compara estadísticas en igualdad
Registra la unidad, la versión, la ruta, el objetivo, el número de apoyos y los Passes activos. Cambia solo una variable cada vez. Un vídeo comunitario o el nombre de una unidad no prueba daño, salud, velocidad ni una jerarquía permanente.
Colonia temprana, estable y amenazada
Al principio, prioriza un Worker que complete la entrega. En una colonia estable, suma combatientes solo para un bloqueo real o una expansión con beneficio claro. Bajo amenaza, conserva una reserva de Majors o Drones, deja Workers en una ruta segura y no expongas a la Queen para probar una teoría.
Documentado frente a desconocido
El registro oficial apoya los roles amplios y el objetivo de conseguir más hormigas y Food al derrotar amenazas. Las estadísticas, enfriamientos, drops, límites y diferencias entre especies siguen necesitando pruebas del servidor actual. Etiqueta cada observación como Official, Community corroborated, Community reported o Needs in-game testing.
Checklist práctico
- Identificar el trabajo que falta.
- Probar un Worker y una entrega de Food.
- Leer el prompt actual antes de ordenar.
- Mantener Water y una retirada.
- Crear un Major o Drone solo con un objetivo.
- Separar la selección de Workers.
- Cancelar Attack después del objetivo.
- Anotar versión, ruta y resultado.
Fuentes
Guías recomendadas
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Todas las guías de Unidades
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