Encuentra el terreno inicial correcto
Antes de excavar, confirma que la Queen está en la zona de inicio y que el marcador pertenece a tu colonia. Mantén la cámara orientada hacia la entrada y no copies un punto de otro servidor. Si el texto visible cambia, el prompt actual tiene prioridad.
Excava hasta liberar el acceso al huevo
Usa la interacción mostrada; cuando aparezca DIG HERE, excava en ese punto hasta que el acceso al huevo quede despejado. No abras túneles largos antes de probar el primer espacio. Una cámara demasiado superficial puede atrapar la selección o el movimiento.
Da forma a una cámara con tráfico legible
Deja suficiente espacio para que Workers entren y salgan, para que la Queen gire la cámara y para que Majors o Drones formen una línea. Una entrada estrecha puede concentrar una defensa, pero se vuelve un atasco si los aliados ocupan todo el paso. Reserva una salida lateral o profunda.
Prueba el nido con un Worker
Coloca un Worker, activa Scavenge y sigue un viaje completo de Food. Si se detiene, despeja la entrada y repite antes de añadir otra unidad. La guía de Food y Water permite distinguir un fallo de camino de un balance que se está gastando.
Amplía sin romper la producción
Abre una cámara nueva solo después de que la ruta corta funcione. Conserva la línea de Workers separada de la zona de combate y deja espacio para reagrupar con Follow. Expande en momentos tranquilos; la protección de la Queen es parte del diseño, no una reparación posterior.
Recupera problemas habituales
Si la entrada se llena, aparta unidades y vuelve a ordenar por rol. Si la Queen no puede salir, abre una ruta lateral. Si un Worker gira sin llegar, simplifica el túnel y prueba de nuevo. No declares un fallo global de pathfinding a partir de una cámara congestionada.
Checklist de construcción
- Confirmar marcador y terreno inicial.
- Usar el prompt actual.
- Excavar hasta liberar el huevo.
- Mantener una entrada de dos sentidos.
- Probar un Worker y su entrega.
- Reservar retirada para la Queen.
- Expandir una cámara por vez.
- Repetir la prueba después de cada cambio.
Qué cambia con las actualizaciones
La geometría, el pathfinding, el prompt, los límites y la interacción pueden cambiar con una versión nueva. El estado público 5.4 anima a probar rutas simples antes de usar una solución antigua. Para amenazas del nido, consulta Proteger a la Queen.
Fuentes y confianza
La interacción del marcador y la primera cámara tienen apoyo Community corroborated/reported. La forma óptima del nido, los límites y la respuesta exacta de las unidades requieren Needs in-game testing.