攻略

Grow A Colonyで巣を作る方法

掘削マーカーを見つけ、十分な卵の部屋を作り、入口を空け、ユニットの経路を壊さず巣を拡張します。

正しい開始地点を探す

掘る前にQueenが開始エリアにいて、マーカーが自分のコロニーのものか確認します。入口とマーカーが見えるようカメラを向け、別サーバーの位置をコピーしないでください。現行プロンプトを優先します。

卵の通路が空くまで掘る

表示された操作を使い、DIG HEREが出た場所を卵への入口が空くまで掘ります。最初の部屋を試す前に長い通路を作らないでください。浅すぎる部屋は選択と移動を詰まらせます。

通りやすい最初の部屋を作る

Workerが往復し、Queenが向きを変え、MajorやDroneが並べる空間を残します。狭い入口は防衛を集中できますが、味方で塞がると危険です。横か奥に退路を用意してください。

場所役割テスト
入口双方向の交通Workerの往復
部屋卵と選択Queenが向きを変える
退路Queenを分離Workerの道を横切らず移動

Workerで巣を試す

Workerを作り、ScavengeでFoodの往復を観察します。止まったら追加する前に入口を整えます。FoodとWaterで経路と残高の問題を分けられます。

生産を壊さず拡張する

短い経路が動いてから新しい部屋を開けます。Workerの線と戦闘場所を分け、Followで集合できる余白を残します。サーバーが落ち着いている間に拡張し、Queen防衛を後回しにしないでください。

よくある巣の問題を戻す

入口が混んだらユニットを分けて役割ごとに命令します。Queenが出られないなら横道を開け、Workerが旋回するならトンネルを単純化します。混雑した部屋1つでPathfinding全体の失敗と断定しないでください。

巣作りチェックリスト

  1. マーカーと開始地点を確認する。
  2. 現行プロンプトを使う。
  3. 卵への入口を空ける。
  4. 双方向の入口を保つ。
  5. Workerの配達を試す。
  6. Queenの退路を作る。
  7. 部屋を1つずつ拡張する。
  8. 変更ごとに再テストする。

更新で変わる点

形、Pathfinding、プロンプト、上限、インタラクションは更新で変わります。公開版5.4では古い回避策より短い経路を先に試します。脅威からの防衛はQueenを守る方法を参照してください。

出典と確度

マーカーと最初の部屋は Community corroborated/reported、最適な形、上限、ユニットの正確な反応は Needs in-game testing です。

Grow A Colonyの別の実践ガイドも確認しましょう。

攻略

Grow A Colony 初心者ガイド

最初の巣、WorkerのFood経路、QueenのWater、初期戦力を整え、序盤に起きやすい停止を避けます。

攻略

Grow A ColonyのFoodとWaterガイド

WorkerでFoodを戻し、QueenのWaterを補充し、停止した経路を診断し、戦闘ユニットを作れる状態を見極めます。

攻略

Grow A Colonyの操作

Grow A Colonyのインタラクション表示とFollow・Scavenge・Attackを使い、古い卵キー情報に頼らず操作します。