コロニー

Grow A ColonyのTermite解放ガイド

Termiteの現行選択条件を確認し、Pointsを安全に貯め、未確認の能力や価格を決めつけずにプレイ状態を検証します。

Termiteは現在のスクリーンショット付きプレイと最近の手順に登場するコロニー候補です。ただし、確認したRobloxのバッジ一覧やGame Pass一覧にはTermite専用の公式解放記録を見つけられませんでした。したがって、現行セレクターに表示される名前、条件、確認状態を優先し、コミュニティの値を公式価格として扱わないでください。

現行セレクターを読む

正しいGrow A Colonyを開き、Termiteのカードがあるかを確認します。必要なPoints、前提、選択できるタイミング、解放後に何が変わるかを全文で読みます。別の昆虫ゲームのTermiteや、名前だけを写した動画から条件を補わないでください。

スクリーンショットに 175 PTS が写っていても、それは2026年8月28日時点の Community reported な目安です。サーバーの表示が違うなら現行値を使い、確認日とともに記録します。公式バッジが見つからないことも、現在のプレイ候補でないと断定する根拠にはなりません。

まず安全なPointsルートを作る

無料のコロニーで巣を作り、WorkerのFood配達を繰り返せる状態にします。1つの目標の前後でPoints残高を比べ、危険な戦闘を何度も回して推測の獲得率を追いかけないでください。Foodが戻らなければ、先に入口とScavengeを直します。

別のPoints購入を考えるなら、Termiteまでの残りと比べます。倍率PassはPointsの獲得を変える可能性がありますが、現在の価格や効果の積み重ねをこのページでは保証しません。もう一度、自由なルートで基準値を測ってから判断します。

条件を満たして状態を確認する

現行の必要量に届いたら、セレクターのTermiteカードを再び開き、解放操作は一度だけ行います。残高、メッセージ、カードのロック状態を順番に確認します。カードが変わらないときは、再参加してから再確認し、二重支出を避けてください。

Termiteが次のプレイで選べるのか、すぐに使用できるのかを区別します。公式バッジやPassがない場合は、画面の保存状態を証拠として残し、まだ確認できない点を明示します。

能力を名前から推測しない

短い開始テストで、巣の入口、ユニットの種類、Food、Water、見える上限、同じ対象への反応を記録します。Termiteという生物名やコミュニティ動画の印象から、特殊な掘削、耐性、ダメージ、最強構成を作らないでください。

別のコロニーやSkill Tree、Game Passと同じ条件で比較します。2X Food を有効にした結果と無料状態の結果を混ぜず、どの条件が変わったかをメモします。更新後は短いテストからやり直します。

表示が変わったときの対処

必要量が 175 PTS と違う場合は現行カードを採用します。Pointsが増えないなら、活動を最後まで完了して前後を比べます。Termiteが表示されないなら、Universe、サーバー、セレクターの位置を確認し、別のゲームの手順を移植しません。

解放後に選択できない場合は、カードが所有済みなのか、次のプレイで選ぶ状態なのか、条件未達なのかを分けます。全文メッセージを保存してから再参加し、同じ操作を連続して行わないでください。

Termite確認チェックリスト

  1. Place、Universe、クリエイターが正しいか確認する。
  2. Termiteカードの現行条件と前提を読む。
  3. WorkerのFoodルートを先に安定させる。
  4. 活動前後のPointsを測る。
  5. 公式情報とコミュニティ報告を分けて記録する。
  6. 一度だけ操作し、カードと残高の変化を見る。
  7. 再参加後の所有、選択、利用状態を確認する。

Pointsで周回を測り、Coloniesで公式バッジやPassのある対象と証拠の強さを比較してください。

出典と確度

Termiteの現行選択画面は Community reported です。175 PTS と2026年8月28日の時点はコミュニティ報告であり、公式バッジ、Pass、能力、条件の永続性は Needs in-game testing です。

Grow A Colonyの別の実践ガイドも確認しましょう。

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