Queenを守る基本は、入口を開けておき、FoodとWaterを維持し、MajorsやDronesを一部予備に残し、見えない場所まで追いかけないことです。Queenはプレイヤーが操作するコロニーの中心ですが、公開情報は正確な体力、敗北時のペナルティ、スポーン保護、リスポーンを定義していません。未確認の復活を当てにしない防衛を作ります。
防衛できる巣を作る
入口はWorkerが両方向に通れ、戦闘ユニットが集まってもQueenを閉じ込めない幅にします。最初の部屋ではカメラを回し、ユニットを選び、近づく対象から離れられる空間を残します。細い通路は敵を絞れる一方、味方が塞ぐと危険です。
Workerの通路と交差しない奥または横の退路を作り、戦闘前にQueenが移動できるかを試します。ユニットが集まった状態で巣を通れないなら、サーバーが平穏なうちに拡張します。
戦闘予備を残す
すべてのMajorとDroneを遠征へ送らず、敵が近づく方向とQueenの間に防衛を残します。必要な数は現在のステータスと脅威によって変わるため、固定比率を写さず少数から観察します。
外へ向かうグループはFollowで整え、目的が終わったらAttackを解除します。マップの反対側を追い続けるユニットは巣の脅威に戻れません。定期的に再集合して、命令が反応するか確認してください。
FoodとWaterを防衛資源にする
WorkerがFoodを運び続ければ、守備と補充を支払えます。Workerの選択と戦闘命令を分け、資源ルートを守ります。安全な資源が敵地を通るなら、脅威を片付けるまでは近いルートを使います。
巣から離れて偵察・防衛する前にQueenのWaterを確認します。メーターが少ないと最悪のタイミングで移動できなくなることがあります。Waterの補充操作はコミュニティ報告がありますが、消費量と容量は現行値として確認してください。
近づく脅威に対応する
散らばったユニットをFollowで呼び戻し、Queenを準備した位置へ移します。最も近い脅威を見て、意図した防衛ユニットだけにAttackを出します。Workerの通路を開け、グループの前にQueenが立たないようにします。
複数の対象ならQueenに近いもの、退路を塞ぐものを優先します。負傷した対象を追っている間に別の敵が部屋へ入るなら追跡を止めます。視界の外まで隊列が伸びたら、Attackを解除して再集合します。
入口を突破されたとき
未知の行き止まりへ走らず、テスト済みの奥または横へQueenを移します。Followで戦闘ユニットを戻し、最も近い危険だけにAttackを再指定します。Workerが通路を塞いだら、一時的に移動させますが、戦闘へ巻き込まないでください。
脅威が終わったら攻撃命令を解除し、Queenの状態、Water、Food、生存ユニット、通路を確認します。全ユニットを補充する前に、まずWorkerの配達を1回戻します。急いだ再建は同じ入口の詰まりを作ります。
敗北と保護を安全に確認する
開始時にスポーン保護の時間やメッセージが表示されるかを探し、推測ではなく全文を記録します。Queenの敗北を確認する必要がある場合は、失う進行を最小にしたテストにし、リスポーン地点、解放、Points、Food、ユニット、巣の状態を観察します。
不明なルールのために長いセッションを危険にさらしません。公開情報から固定のQueen HPや敗北結果を決める根拠はありません。
Queen防衛チェックリスト
- 両方向に通れる入口とテスト済みの退路を作る。
- QueenをWorkerの交通線から離す。
- Food配達を繰り返し、Waterを補充する。
- MajorまたはDroneを自宅付近に残す。
- 現行の保護・警告メッセージを読む。
- 脅威が部屋へ来る前に呼び戻す。
- 意図した最も近い対象だけにAttackする。
- Queenのカバーが失われたら追跡を止める。
- 戦闘後にFoodと隊形を復旧する。
入口修理はNest Buildingへ、戦闘ユニットの操作はMajorsとDronesへ、他コロニーとの脅威はColony Warsへ進みます。
よくある防衛失敗
入口が混雑すると守備が対象へ届きません。Workerを混ぜた選択はAttackへ引き込みます。全戦闘ユニットを遠征に出すと帰還まで防衛が空きます。Waterが少ないまま偵察すると退路を失います。戦闘後もAttackを残すと次の脅威へ追いかけます。
交通を空け、役割を分け、呼び戻し、補充し、1つの命令を出すという順に、1つずつ直します。人口だけでは命令や巣の形の失敗は解決しません。
出典と確度
Queen中心のプレイと戦闘ユニットの役割は Official です。Waterと防衛命令は Community corroborated/reported です。体力、敗北、保護、リスポーンは現行ゲームで確認が必要です。