Identifica el balance correcto
Points no son Food. Antes de farmear, mira qué número cambia al terminar una actividad y anota Food, Water y Points por separado. Los requisitos del selector pueden cambiar, así que usa la tarjeta actual y no una lista sin fecha.
Mide una sola actividad
Registra el balance inicial, completa un objetivo seguro y registra el final. Repite con la misma colonia, ruta, unidades y estado del Skill Tree. Un resultado aislado no demuestra la mejor granja; sí te da una base para decidir si una ruta es sostenible.
Construye una ruta repetible
Elige una actividad que no abandone a la Queen ni detenga el regreso de Workers. Rellena Water, deja una retirada y usa Majors o Drones solo si el objetivo lo exige. Si el recorrido consume más Food del que recupera, reduce riesgo antes de aumentar población.
Compara rutas con justicia
Compara duración, Points netos, Food gastada, bajas y tiempo de recuperación. Mantén el mismo Pass; un modificador 2X puede cambiar el resultado. Evita anunciar “la más rápida” si no puedes reproducir la prueba en el mismo estado.
Ahorra para un desbloqueo
Cuando elijas Army Ant, Fire Ant, Bullet Ant o Termite, copia el coste mostrado y deja un margen para recuperar unidades. Consulta Colonias para distinguir los costes comunitarios de los badges oficiales y vuelve al selector antes de gastar.
Corrige una progresión lenta
Si Points no suben, completa una actividad entera y compara antes y después. Si el objetivo desaparece, revisa la versión y el prompt. Si la ruta colapsa, arregla entrada, Water o selección de Workers. No compenses una causa desconocida comprando otro Pass o enviando más unidades.
Checklist de Points
- Confirmar que el balance es Points.
- Anotar estado inicial y final.
- Completar un objetivo repetible.
- Mantener Food y Water.
- Repetir en las mismas condiciones.
- Guardar para el coste vivo.
- Confirmar el desbloqueo en el selector.
Fuentes y confianza
La existencia del sistema y los objetivos de colonia son Official; la tasa de cada actividad es Community reported / Needs in-game testing.